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腾讯小米网易大战吃鸡游地产新闻戏,未占先机的腾讯或难逃落败

新闻来源:网络整理  2018-09-07 22:35

这一点,此前火遍全球的AR游戏《pokemon go》也有着同样的境遇,在当时,虽然也有厂商在有关部门明令禁止的情况下成功推出了产品,拿到了版号,但是不管是腾讯也好还是其他的厂商,又有谁真正在中国掀起了一股AR抓宠物游戏的热潮呢?吃鸡游戏因为和《pokemon go》同样的原因,发行方面备受限制。

因此,对于这样的一类游戏,,不管是腾讯还是网易小米也好,越早在吃鸡热的过程中入局吸量的厂商,就越能在这个市场中掌握前期优势,沉淀后期那些真正的核心玩家。这款游戏也注定难以成为王者荣耀一般长期火热的现象级游戏。既然是越早入局就越好,但实际上整个国内的吃鸡游戏市场谁赢得多呢?

也因此,在发行资源有限的情况下,虽然有些厂商还是通过他们的手段拿到了游戏出版的合法批文,但却不能和其他常规游戏一样得到全国众渠道的全力支持,这势必会影响到整个这类游戏的持续火热。

而除开网易和小米之外,腾讯战果就显得有些寒酸了。拥有“大逃杀”国内正版版权以及巨大流量背后的腾讯本应该能在这方面拔得头筹。但是由于腾讯自身没有同步自研并推出自家的吃鸡游戏,这让他错失了这一步良机。在之前,腾讯将重心完全放到了《绝地求生》的国内代理上面,没有及时让自己工作室出类似的手游产品以至于造成这样被动的局面。

坦诚地说,在吃鸡热的背后,玩家对于“大逃杀”手游的需求是巨大的。一方面是“大逃杀”本身人气便高,连续31周占据了冠军宝座,同时在线人数已经接近了240W,在这背后是中国玩家贡献了一半的数量,本身的玩家市场便是巨大的;另一方面是目前PC端的“大逃杀”由于对于机器配置要求极高,并且目前国服没上线,卡顿,延迟,掉线成为家常便饭,现在又由于外挂猖獗,使不少玩家心生厌倦,渴望一款大逃杀的手游出现。

网易更是凭借两款“大逃杀”手游的登顶,在美股价更是上涨了10.46%,总市值也突破400亿美元大关。这可以所是网易的一次巨大的成功,在《阴阳师》功败垂成之后,网易在“大逃杀”手游战场上取得了完美的胜利,打了一场漂亮的翻身仗,毕竟股价提升这带来的可是真金白银的增加。

首先,小谦先对整个吃鸡游戏市场做个简单分析,一切的结论也都是基于此。

第二方面,现在游戏市场用户获取成本越来越高,之所以说整个2017年大半个游戏市场的公司都去做棋牌去了,核心原因也就是在于大部分的中小型游戏厂商都将资源砸入了变现能力更强,推广受众更广的游戏去了。

失去市场先机后 腾讯在“大逃杀”手游上只能落败
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