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如何打造一款有上百种恐龙的VR游戏?蜗牛数字谭国瀚CGDC详解《方舟公园》

新闻来源:未知  2017-07-29 21:05

7月27日,2017ChinaJoy揭幕当天,CJ系列大会之一的中国游戏开发者大会(CGDC)在上海浦东嘉里大酒店召开。会上,蜗牛数字艺术总监谭国瀚发表了《如何打造最真实的虚拟世界》的主题演讲,分享了蜗牛VR游戏《方舟公园》在研发过程中增强沉浸感的方法,遇到的问题和解决方案。

VR研发有“四不同”>>不能用传统的经验去判断VR游戏的开发方式和流程

《方舟公园》由蜗牛游戏开发,Wildcard Studios创意策划,是一款基于大热生存游戏《方舟:生存进化》改编而成的多人冒险探索类VR游戏。

“在立项的时候,我们是希望用当前最前沿的VR技术,来跟方舟这个IP结合,做一个衍生产品,”演讲初始,谭国瀚介绍了《方舟公园》的起源,“一方面可以让这个IP多元化,另外蜗牛的目标就是成为最好的‘虚拟世界缔造商’,VR游戏是我们必然要进入的领域。”

做一款VR游戏跟做一款传统游戏有什么不同?谭国瀚总结了“四个相同”、“四个不同”,共同点是风格定位、资源生产、软件使用、协作流程,不同点则是观察角度、显示效果、审核流程、性能优化。

方舟公园CJ试玩视频:https://v.qq.com/x/page/j05309wjjuv.html

相比传统游戏,VR游戏在观察角度、视觉模式、显示效果上都有很大差别,所有的不足和问题都会被放大很多倍,例如场景大小、光效强弱、雾效浓淡、贴图精细度、角色模型贴图细节、动作快慢、特效节奏等等,这对研发者提出了更高的要求。

“我们不能用传统的经验去判断资源的正确性,一定要把资源上传后,反复到VR模式审核并调整,最后确定最终效果,”谭国瀚说,“而在功能的实现上,我们讨论的重点也会放在:哪种操作体验更VR”

六大方法增加沉浸感>>史前浩瀚怎样眨眼即现?

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在《方舟公园》里你都可以亲眼去“丈量”。1:1的场景规模,昼夜交替、天气无常。如何让这样的史前浩瀚真实地呈现在玩家眼前?谭国瀚讲述了蜗牛在研发过程中,如何通过世界观表达·元素设计、贴图模型更高精度、场景环境更丰富细节、真实恐龙造型与动作、高科技全息影像、音乐音效等六个方法来增强沉浸感。

玩过VR游戏的玩家,可能都有过晕VR的体验,谭国瀚表示这主要是因为VR游戏对显卡要求和渲染性能要求较高,“因此,VR游戏的优化方法非常重要”。

对此,蜗牛做了针对性的解决,“对于当前的VR游戏而言,如果在VR中开启景深,会导致玩家眩晕效果更加严重。因此,我们关闭了VR游戏中不需要使用的相关引擎渲染配置,”谭国瀚说,“另外通过使用Nvidia VRWorks的技术来节省显卡开销,提高渲染性能。”

谭国瀚还透露,《方舟公园》使用了最新的音频技术,接入了基于Wwise的Ambisonics全景环境声技术(同森海塞尔Ambeo3D技术)和VisiSonics RealSpace3D实时空间化技术,效果显著。

“目前《方舟公园》已经正在最后打磨,”谭国瀚表示,“预计将在今年第四季度上市,这次CJ我们也在蜗牛N1—07展厅专门设立了VR试玩区,展会期间玩家可以抢先体验。”

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