在万亿级的蓝海市场中弄潮,你会做何选择?微视酷选择了向全球免费开放其开发的IES平台。这家成立于2015年的技术公司,是国内专注于VR教育软件研发的团队,此次开放的IES平台即其自主开发的VR教育操作系统软件平台,那么这家成立才2年多,估值已达1.5亿元的公司到底要做什么?
共享才能成就行业
据了解,近两年不管是商界巨头、上市公司还是领先的教育公司,都争先布局VR教育技术,多家VR公司也开始开拓教育领域。HTCVive中国区总经理汪丛青认为VR教育是VR最具前景的行业。
“微视酷VR教育开放平台建设,将为行业搭建一个互惠互利的VR教育共享平台。”微视酷创始人、CEO杨威在接受中国财富网记者采访时回答。VR教育技术目前已经成为了VR商业化应用的排头兵,技术上日趋成熟。尤其是VR教育操作系统软件的升级和课件开发技术发展,在教学应用上已经很成熟了。
而将其最核心的IES系统免费开放,微视酷的初衷是希望能够改善VR教学的现状,将内容分享给所有业内人士,让学生和老师成为最大受益者。
“教育VR从业者要认识到,这是一个共享的时代,传统纯壁垒盈利的时代早已过去,开放共享才能成就行业,只有成就行业才有企业的未来。”杨威说。
杨威坦言:“深耕VR教育行业主要有四个原因,一是市场容量大,VR教育市场将是一个亿万级的市场;二是VR教育行业是一个蓝海,我们已经抢在最前面了;三是情怀,我一直有当老师的梦想,所以创业也选择了教育行业;四是源于兴趣,VR这项技术很令人着迷,也是我所擅长的。”
内容开发将成竞争新高地
据中国财富网了解,微视酷2016年7月获得华融天泽领投pre—A轮融资资金1100万元。目前A轮融资正在紧张进行中,融资金额3000万元。公司现在估值为1.7亿元。
据杨威介绍,VR教育不同于VR其他领域,其教育属性很强,需要非常专业的课件研发团队和专家,每一节课都需要跟学校进行磨课,不断地修改后形成合格的VR课件,这就是微视酷只专注教育行业的原因。截至2016年底,微视酷在全国启动了69节公共课,占全国VR公开课的80%以上,渠道商遍布全国22个省市。
具体来说,教育领域区别于游戏领域,参与游戏的人都是独立的个体。而教育是对准课堂模式,教学要求同步及整齐划一,是统一的过程。而在内容研发方面,VR游戏是ToC的思路,玩家们需要足够沉浸式的虚拟游戏场景,寻求最大程度的娱乐快感。而VR教育将如何利用VR技术更好地实现教学目标是其核心问题,与传统ToC开发的要求是完全不同的。
据介绍,微视酷初创时期就专注于VR教育领域,现今共103名员工,80%以上为VR技术开发人员。微视酷致力于打造成为中国最大的VR教育开发团队,将在今年内实现300节优质VR课件开发,并且加大微视酷市场开发力度,扩展全国渠道,力争覆盖全国所有三四线城市。
杨威认为,VR教育技术未来将走向平台化和精细化,内容开发将成为VR教育公司竞争的新高地。
政策利好+技术迭代VR教育将迎爆发式增长
VR作为新兴产业的代表性行业,早已深入人们的生活。各行各业都在试图连接VR技术,向VR平台靠拢。
高盛在《VR与AR报告:下一个通用计算平台》中预测,到2025年VR/AR市场规模将达到800亿美元。高盛认为,VR/AR教育是最有可能成功的九大VR/AR行业之一。百度教育事业部总经理张高曾表示,未来教育不仅仅把线下的课程搬到线上,真正的成功在于要超越线下的体验。
据《中国VR/AR教育产业现状述评及未来趋势预测》透露,国内VR教育有着四大优势:第一,中国有全球最庞大的教育市场。第二,中国是最重视教育的国度之一。第三,中国家长舍得为子女教育投资。第四,我国教育两极化严重,而VR教育可拉平此鸿沟。
杨威表示,随着政策进一步支持,预计明后年,VR教育将迎来爆发式增长。同时在新技术迭代的影响下,未来VR教育成本将大幅下降,看好未来5年的市场前景。
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