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速途研究院:2017年地产新闻游戏直播行业研究报告

新闻来源:网易  2018-03-16 20:46

  打赏免费礼物是最普遍的互动方式

观看游戏直播与看电视最大的区别就是游戏直播具有很强的互动性,观众与主播之间的距离被拉得很近。除了最基本的弹幕互动外,还有多种互动方式。

  如今,看电视的人越来越少,网络直播已担起了以90后和00后为主的年轻群体娱乐和社交的重任。其中,游戏直播以其不断扩大的影响力成为网络直播行业的翘楚。游戏直播于2013年初现,LOL以及其他网游的火爆引发了直播的需求。自2014年起,资本开始注入游戏直播平台,各平台开始烧钱争夺知名主播和赛事的版权,这段时间也是游戏直播的爆发期。2017年游戏直播已经发展到了成熟期,市场趋于稳定,各平台开始比拼精细化运营,盈利成为了首要目标。

  速途研究院分析师通过对2017年游戏直播行业相关数据的收集整理,配合用户调研,分析讨论游戏直播行业的发展趋势。

 
  爆款游戏催生了一批主播,在主播的带动下越来越多的观众会成为某种游戏的玩家,这样的互相成就的效用使得国内游戏直播用户猛涨,预计2018年游戏直播用户规模会达到3亿人。

 
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